Guide utilisateur complet

Chaque module, expliqué pas à pas.

À quoi sert chaque écran, comment le régler, quoi vérifier avant de l’activer et comment lire les informations affichées.

Tu cherches un module précis ?Utilise la recherche ou les catégories ci-dessous.
Avant de commencer

Prise en main

Après l’installation, recharge Grepolis. GrepoControl se greffe à l’interface du jeu et conserve les écrans natifs. L’objectif est de pouvoir activer uniquement les fonctions utiles à ton style de jeu.

1. Vérifie le statut

Le bandeau doit indiquer que GrepoControl est en cours. Si le bot est en pause, les modules automatiques ne déclenchent aucune action.

2. Commence petit

Active un module à la fois et vérifie son journal avant de généraliser à toutes les villes.

3. Repère les sélections

Les boutons sélectionnés sont visuellement renforcés. Relis toujours durée, portée, mode et ville cible avant activation.

4. Consulte les journaux

En cas de doute, l’onglet Journaux indique ce que GrepoControl a détecté, préparé, envoyé ou refusé.

Important : une option affichée comme désactivée, manuelle ou en simulation ne lance pas d’action réelle tant que tu ne l’as pas explicitement activée.
Accueil

Lire l’état de l’empire

Accueil

Vue d’ensemble

La Vue d’ensemble sert de tableau de bord. Elle regroupe les indicateurs principaux sans obliger à parcourir chaque ville.

Comment l’utiliser

  1. Ouvre la Vue d’ensemble après un F5 ou un changement de session.
  2. Regarde le nombre de villes, ressources, modules actifs, alertes et files.
  3. Utilise les blocs Villes et Alertes défense pour repérer immédiatement les situations anormales.
  4. Ouvre ensuite le module concerné pour agir ou affiner le réglage.
À retenir : cet écran est surtout un résumé. Les réglages détaillés restent dans les modules dédiés.
Production

Développer et ravitailler les villes

Production

Villes

Cette vue centralise l’état de tes villes : ressources, files, défense, alertes et rôle stratégique.

Utilisation conseillée

  1. Trie mentalement les villes en fonction de leur rôle : OFF, DEF, naval, logistique ou développement.
  2. Repère les villes avec ressources faibles, files vides ou alertes actives.
  3. Clique sur une ville pour revenir dessus dans Grepolis avant d’utiliser Construction, Forge ou Armée.

Utile pour

  • Contrôler l’empire en un écran
  • Repérer une file vide
  • Comparer les ressources
  • Voir les alertes par ville

À vérifier

Une ville nouvellement conquise ou créée peut demander quelques secondes ou un rechargement pour que toutes ses données soient disponibles.

Production

Marché & collecte / Auto Pillage

Ce module automatise la collecte des villages paysans et rassemble les réglages liés au ravitaillement villageois et aux échanges.

Réglages Auto Pillage
Les choix actifs sont mis en évidence afin de voir immédiatement durée, seuil et mode.

Auto Pillage en 5 étapes

  1. Durée : choisis 5, 10 ou 20 minutes.
  2. Entrepôt : règle le seuil de collecte à 80 %, 90 % ou 100 %.
  3. Mode : « En arrière-plan » évite d’ouvrir la page des villages ; « Ouverture auto page VP » affiche l’écran natif.
  4. Récolte longue : choisis la probabilité d’utiliser ponctuellement le palier de durée supérieur.
  5. Portée : applique à toutes les villes ou à un groupe précis.
Timer : « Prochaine exécution » indique quand le prochain cycle sera tenté. Le minuteur d’arrêt permet de couper automatiquement le module après une durée définie.
Production

Construction

Construction suit les niveaux de bâtiments, les files et les objectifs enregistrés pour chaque ville.

Comment préparer une ville

  1. Sélectionne la ville ou le groupe concerné.
  2. Choisis un preset de construction ou renseigne les cibles de niveaux.
  3. Contrôle les bâtiments qui doivent monter ou éventuellement redescendre selon le profil.
  4. Active Construction Auto lorsque les objectifs sont corrects.
  5. Surveille le journal lors des premières constructions.

Ce que le module regarde

  • niveau actuel
  • objectif du preset
  • file de construction
  • ressources disponibles
  • blocages temporaires

Recherche Académie

Lorsque GrepoControl indique qu’une recherche doit être faite manuellement, le module la signale mais ne clique pas automatiquement dans l’Académie.

Production

Forge d’Empire

Forge sert à définir une ville complète : bâtiments, recherches et composition militaire. C’est le point central pour préparer une spécialisation cohérente.

Utilisation

  1. Choisis la ville.
  2. Sélectionne un profil ou une doctrine adaptée à son rôle.
  3. Vérifie les objectifs de bâtiments et recherches.
  4. Contrôle la composition de troupes calculée.
  5. Applique les objectifs aux modules Construction et Armée.

Profil OT Cava

Le profil OT Cava maximise les Cavaliers en tenant compte de la population et ajoute les Catapultes selon le ratio choisi. Les Bateaux de transport sont calculés automatiquement pour transporter la composition.

Bon réflexe : avant d’armer l’entraînement, vérifie toujours la population libre et les unités déjà présentes dans la ville.
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Production

Opération PHOENIX

PHOENIX mémorise la composition militaire de référence d’une ville puis compare l’armée réelle à cette empreinte après des pertes.

Premier paramétrage

  1. Sélectionne une ville dont l’armée est dans l’état souhaité.
  2. Clique sur Mémoriser cette armée, ou synchronise l’empire pour plusieurs villes.
  3. Lance un scan lorsque tu veux comparer la situation réelle à l’empreinte.
  4. Si des pertes sont détectées, utilise Reconstruire pour transmettre à Forge les quantités manquantes.
Sécurité : PHOENIX évite de conclure trop vite à une perte lorsqu’il détecte des troupes en transit. Attends le retour des mouvements avant de reconstruire si la ville vient d’envoyer ou recevoir une armée.
Production

Recherche & Auto+

Ce module regroupe plusieurs automatismes complémentaires : quêtes, faveur, unités mythiques, grotte et suivi des recherches.

Faveur / sorts

Définis un seuil de faveur et une cible. GrepoControl peut surveiller le plafond et utiliser les actions configurées sans laisser la faveur se perdre.

Unités mythiques

Choisis, pour chaque dieu détecté, l’unité mythique à privilégier lorsque les conditions sont réunies.

Quêtes & grotte

Active uniquement les fonctions voulues depuis Automatisation et contrôle les résultats dans Journaux.

Académie

Les objectifs de recherche peuvent être suivis par GrepoControl. Lorsqu’une action est marquée manuelle, elle reste à faire dans l’écran natif du jeu.

Production

Armée

Armée permet de définir les quantités cibles d’unités terrestres et navales par ville ou par groupe.

Créer un objectif d’entraînement

  1. Sélectionne une ville ou un groupe.
  2. Renseigne les quantités voulues pour les unités disponibles.
  3. Vérifie que les bâtiments nécessaires existent dans la ville.
  4. Choisis le mode prévu dans le panneau.
  5. Active Entraînement Auto seulement lorsque les objectifs correspondent au rôle de la ville.

Les unités indisponibles ou non compatibles avec la ville apparaissent atténuées. Les objectifs peuvent être alimentés directement par Forge ou PHOENIX.

Production

Héros

Le module Héros aide à affecter un héros à une destination, planifier un mouvement et construire des rotations entre plusieurs villes.

Déplacement simple

  1. Choisis le héros.
  2. Choisis la ville de destination.
  3. Si nécessaire, définis le délai « Dans ».
  4. Utilise le déplacement immédiat ou la planification.
Rotation : ajoute plusieurs étapes pour préparer une boucle de villes. Vérifie toujours le héros réellement disponible avant de lancer une rotation.
Production

Nouvelle cité

Nouvelle cité repère les villes encore non préparées et propose une doctrine de départ afin d’éviter de reconstruire manuellement chaque configuration.

Workflow conseillé

  1. Laisse le module détecter la nouvelle ville ou ajoute-la manuellement.
  2. Choisis la doctrine suggérée ou une autre spécialisation.
  3. Clique sur Préparer pour renseigner les objectifs locaux de Construction, Recherche et Armée.
  4. Vérifie le dieu conseillé et effectue manuellement les choix qui restent volontairement manuels.
  5. Marque la ville comme préparée ou ignorée selon ton besoin.
Offensif

Préparer et synchroniser les opérations

Offensif

Opération HYDRA

HYDRA prépare des campagnes multi-villes avec une cible et une heure d’impact commune.

Créer une campagne

  1. Donne un nom à l’opération.
  2. Colle la ville cible ou son ID.
  3. Choisis l’heure exacte d’impact.
  4. Ajoute les ordres depuis les villes sources : leurre, naval, attaque, colonisation ou personnalisé.
  5. Répartis les ordres dans les vagues si nécessaire.
  6. Commence en Planification, passe en Assisté pour contrôler manuellement, puis n’arme la file que lorsque tout est vérifié.
Avant d’armer : contrôle les troupes disponibles, les temps de trajet et l’heure serveur. Une campagne offensive doit être vérifiée comme un ordre Grepolis normal.
Offensif

Snipe Center

Snipe Center sert au calage précis d’un ordre autour d’une heure cible, avec une précision allant jusqu’aux millisecondes.

Réglage

  1. Renseigne l’heure cible au format affiché par le module.
  2. Choisis la direction : Avant, Exact ou Après.
  3. Règle la tolérance autour de la cible.
  4. Teste d’abord en simulation.
  5. Pour une action réelle, sélectionne le mode réel puis arme explicitement la fenêtre prévue.
Conseil : garde l’heure serveur visible et évite de modifier la cible pendant la fenêtre d’armement.
Défensif

Réagir aux attaques entrantes

Stratégie

Analyser, automatiser et diagnostiquer

Stratégie

Espionnage & carte

Ce module aide à organiser les cibles, leur proximité et leur classification. Les fonctions d’espionnage utilisent les données visibles dans Grepolis et les paramètres définis dans le module.

Usage

  1. Sélectionne ou recherche une cible.
  2. Contrôle la ville source et le montant d’argent prévu.
  3. Utilise la classification pour retrouver rapidement les cibles importantes.
  4. Si Auto Espionnage est activé, surveille les premières actions dans Journaux.
🦅
Stratégie

Intelligence mondiale

Intelligence mondiale charge une vue stratégique du monde : recherche de villes et joueurs, conquêtes, puissance et évolution.

Ouvrir les données

  1. Clique sur le bouton API situé près du nom de la ville.
  2. Attends que l’indicateur passe à l’état chargé.
  3. Ouvre Intelligence mondiale.
  4. Choisis l’onglet : Radar, Dossier joueur, Dossier alliance, Conquêtes, Puissance ou Évolution.
Pourquoi le bouton API ? Les données mondiales sont chargées à la demande pour éviter d’alourdir chaque rechargement de Grepolis.
Stratégie

Empire Brain

Empire Brain analyse l’empire et attribue des scores explicables aux villes. Il sert à repérer les faiblesses, pas à exécuter directement des ordres.

Scores

  • Logistique
  • Naval
  • Terrestre
  • Économie
  • Score Empire global

Heatmap

Change la métrique pour voir quelles villes sont excellentes, bonnes, moyennes ou faibles. Clique sur une ville pour l’ouvrir et corriger son point faible.

Lecture seule : les recommandations servent d’aide à la décision. Elles ne lancent pas une construction ou un entraînement toutes seules.
Stratégie

Presets & scénarios

Les scénarios enchaînent plusieurs étapes et variables afin de reproduire un workflow sans devoir refaire les mêmes réglages à la main.

Utilisation

  1. Choisis un preset existant ou prépare ton scénario.
  2. Relis le nombre d’étapes et les conditions attendues.
  3. Active le scénario.
  4. Démarre-le puis utilise Pause, Reprendre ou Stop si nécessaire.
  5. Configure les notifications pour les fins, erreurs et blocages utiles.
Stratégie

Automatisation

C’est le centre de contrôle des modules automatiques. Chaque ligne possède son interrupteur, son état et éventuellement un minuteur d’arrêt.

À utiliser avant une longue session

  1. Vérifie les modules réellement nécessaires.
  2. Désactive ceux qui ne concernent pas ta session.
  3. Ajoute un minuteur « arrêter après » aux automatismes temporaires.
  4. Utilise l’arrêt général si tu veux couper toutes les actions.
Arrêt d’urgence : il coupe les modules et vide les actions en attente. Utilise-le si tu constates un comportement inattendu.
Stratégie

Règles d’automatisation

Les doctrines comparent le rôle prévu d’une ville à ses objectifs réels : bâtiments, recherches, entraînement et dieu.

Mode Diagnostic

Affiche les écarts sans modifier les objectifs. C’est le mode à utiliser pour auditer l’empire.

Mode Assisté

Les boutons Préparer peuvent renseigner les objectifs locaux des modules concernés. Le changement de dieu reste manuel.

Utilise les filtres Écarts, Construction, Recherches, Entraînement et Dieu pour isoler le type de problème.

Stratégie

Historique / Time Machine

Time Machine conserve localement des relevés de l’empire sur plusieurs jours afin de comparer son évolution.

Lire l’historique

  1. Active la collecte d’historique.
  2. Laisse GrepoControl relever quelques données.
  3. Sélectionne un jour.
  4. Compare bois, pierre, argent, population libre, capacité marchande et alertes.
  5. Utilise l’évolution par ville pour repérer une progression ou un blocage.
Les relevés restent stockés dans ton navigateur. Effacer les données du navigateur peut donc supprimer cet historique.
Stratégie

Replay

Replay transforme les actions enregistrées en timeline visuelle pour comprendre ce qui s’est passé pendant les dernières heures.

Utilisation

  1. Active Replay.
  2. Filtre par Plans, Production, Feed, Attentes, Erreurs ou Infos.
  3. Utilise Lire, Pause, Stop ou le curseur pour parcourir les événements.
  4. Efface l’historique lorsque tu n’en as plus besoin.
Replay ne rejoue pas les commandes : il rejoue uniquement l’historique visuel. Aucun ordre de jeu n’est renvoyé pendant la lecture.
Stratégie

Statistiques

Statistiques cumule les actions enregistrées depuis la dernière remise à zéro : pillages, constructions, entraînements, attaques détectées, milices, esquives, sorts, rappels, espionnages et autres événements.

Remettre à zéro redémarre simplement les compteurs. Cela ne désactive aucun module.
Stratégie

Notifications / Diagnostic

Cet écran sert à vérifier la santé des modules : actif, arrêté, en cours, en erreur, captcha détecté ou actions en file.

En cas de problème

  1. Repère le module en erreur.
  2. Lis son dernier message.
  3. Utilise Redémarrer sur le module concerné avant de redémarrer tout GrepoControl.
  4. Si une file d’actions est bloquée, vide-la seulement après avoir vérifié qu’aucune action importante n’est en attente.

Les réglages d’espacement et de limite d’actions par minute servent à contrôler le rythme général des actions automatiques.

Stratégie

Journaux

Journaux est la source principale pour savoir ce que GrepoControl a réellement fait.

À chercher

  • détection d’une attaque
  • départ d’un soutien
  • rappel accepté
  • production lancée
  • feed envoyé
  • erreur ou blocage

Quand faire une capture

Si tu remontes un bug, capture la ligne du Journal avec l’heure et l’écran Grepolis concerné. C’est beaucoup plus utile qu’un simple « ça ne marche pas ».

Outils rapides

Fonctions intégrées à Grepolis

API
Barre de ville

Bouton API

Le bouton API, placé près de la flèche de navigation de ville, charge les données nécessaires à Intelligence mondiale à la demande.

API Ville active

Une fois chargé, tu peux ouvrir Intelligence mondiale sans passer par un autre écran pour initialiser les données.

Partage alliance

Tags de villes partagés

Les tags peuvent rester privés ou être partagés avec les personnes utilisant le même code de synchronisation sur le même monde.

Partager les tags

  1. Ouvre la configuration des tags.
  2. Génère un code de partage.
  3. Enregistre-le.
  4. Transmets le code aux personnes concernées.
  5. Choisis « Alliance » lors de la création d’un tag à partager.
  6. Lance une synchronisation lorsque nécessaire.
Privé reste dans ton navigateur. Alliance est synchronisé avec les utilisateurs possédant le même code sur le même monde.
GIF
Forum

GIF dans le forum

Dans l’éditeur du forum, le bouton GIF insère une image animée via le format image accepté par le forum.

Insérer un GIF

  1. Clique sur GIF dans la barre de l’éditeur.
  2. Colle l’URL directe de l’image.
  3. Vérifie l’aperçu.
  4. Insère le GIF.
  5. Prévisualise le message avant publication.
Exemple
[img]https://exemple/gif.gif[/img]
Maintenance

Mises à jour

GrepoControl vérifie la version stable disponible au démarrage. Pour les mises à jour habituelles, un simple rechargement de Grepolis suffit à charger le runtime stable actuel.

Si l’interface semble ancienne après une publication annoncée, commence par faire un F5. Si nécessaire, utilise ensuite la fonction de recherche de mises à jour de Tampermonkey.